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15 de dez. de 2009

VGA - Video Game Awards

O oscar do games aconteu dia 11/12 (Sexta-feira). Simples, é o mesmo que o oscar, mais não dos filmes, e sim, dos jogos.

Os campeões foram:

Game do ano:
Uncharted 2: Among Thieves

(Clique na imagem para vê-la completa e serve como papel de parede, feito por mim, Vinicius Duarte)

Melhor jogo do Xbox 360:
Left 4 Dead 2

(Clique na imagem para vê-la completa e serve como papel de parede, feito por mim, Vinicius Duarte)

Melhor jogo do Wii:
New Super Mario Bros. Wii


Melhor jogo do Playstation 3:

Uncharted 2: Among Thieves


Melhor jogo de PC:

Dragon Age: Origins

Estúdio do ano:
Rocksteady Studios


Melhor Shooter:

Call of Duty: Modern Warfare 2


(Clique na imagem para vê-la completa e serve como papel de parede, feito por mim, Vinicius Duarte)

Melhor RPG:
Dragon Age: Origins

Melhor jogo de luta:
Street Fighter IV

Melhor jogo de esportes individuais:
UFC 2009 Undisputed

Melhor jogo de esportes coletivos:
NHL 10

Melhor jogo para consoles portáteis:
Grand Theft Auto: Chinatown Wars


Melhores gráficos:

Uncharted 2: Among Thieves


Melhor jogo musical:

The Beatles Rock Band

Melhor jogo de corrida:
Forza motorsport 3


Melhor jogo de ação:

Assassin´s Creed II

(Clique na imagem para vê-la completa e serve como papel de parede, feito por mim, Vinicius Duarte)


Melhor trilha sonora:
DJ Hero

Melhor pontuação original:
Halo 3: ODST

Melhor Multi-Player:
Call of Duty: Modern Warfare 2

Melhor jogo baseado em uma série de TV ou filme:
South Park Let´s Go Tower Defense Play

Melhor elenco:
X-men Origins: Wolverine Uncaged Edition


Melhor performance por um homem:

Hugh Jackman como Wolverine em X-men Origins: Wolverine Uncaged Edition

Melhor performance por uma mulher:
Megan Fox como Mikaela Bannes em Transformers: Revenge of the Fallen

Melhor voz:
Jack Black como Eddie Riggs em Brütal Legend

Melhor jogo para download:
Shadow Complex

Melhor jogo de comédia (Jogo de comédia? Isso é novidade):
Eat Lead: The return of Matt Hazard


Melhor DLC:

The Ballad of Gay Tony para o GTA IV

Melhor jogo independente:
Flower

Jogo mais antecipado:
God of War III
(Clique na imagem para vê-la completa e serve como papel de parede, feito por mim, Vinicius Duarte)

Parabéns ao ganhadores



Agora, veja as revelações do VGA, os jogos que foram anunciados no evento! Enjoy It!


Prince of Persia: The Forgotten Sands


Star Wars: Force Unleashed 2



Batman: Arkham Asylum 2



Halo Reach (Vai pedir o dia do seu nascimento, talvez porque seja muito violento, mais eu ja estou acostumado =/. Isso serve para os demais vídeos)


Medal of Honor


Rock Band: Green Day (EU SOU UM GRANDE FÃ DO GREEN DAY, ADOREI ESSA NOVIDADE \o/


UFC: Undisputed 2010


Spec Ops: The Line



Crack Down 2



Tron


Deadlist Warrior


EM BREVE, UM OFF DO GAME DO ANO, Uncharted 2: Among Thieves
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11 de dez. de 2009

Por dentro do PC - HD

É, estamos em outra reportagem Por Dentro do PC, e desta vez, falaremos sobre o componente sabe tudo de você, guarda todas suas informações. (medo), Confira:

O disco rígido ou HD , é o dispositivo de armazenamento de dados mais usado nos computadores. Nele, é possível guardar não só seus arquivos como também todos os dados do seu sistema operacional, sem o qual você não conseguiria utilizar o computador. Neste artigo, você verá alguns detalhes do funcionamento dos HDs e conhecerá alguns de seus recursos.


(HD de 1 terabyte)

Boot

Quando o computador é ligado, o POST (Power-on Self Test), um pequeno programa gravado em um chip de memória ROM na placa-mãe, que tem a função de “dar a partida”, tentará inicializar o sistema operacional. Independentemente de qual sistema de arquivos se esteja usando, o primeiro setor do disco rígido será reservado para armazenar informações sobre a localização do sistema operacional, que permitem ao BIOS "achá-lo" e iniciar seu carregamento.

No setor de boot é registrado onde o sistema operacional está instalado, com qual sistema de arquivos o disco foi formatado e quais arquivos devem ser lidos para inicializar o computador. Um setor é a menor divisão física do disco, e possui na grande maioria das vezes 512 Bytes (nos CD-ROMs e derivados é de 2048 Bytes). Um cluster, também chamado de agrupamento, é a menor parte reconhecida pelo sistema operacional, e pode ser formado por vários setores. Um arquivo com um número de bytes maior que o tamanho do cluster, ao ser gravado no disco, é distribuído em vários clusters. Porém, um cluster não pode pertencer a mais de um arquivo. Um único setor de 512 Bytes pode parecer pouco, mas é suficiente para armazenar o registro de boot devido ao seu pequeno tamanho. O setor de boot também é conhecido como "trilha MBR", "trilha 0' etc. Como dito, no disco rígido existe um setor chamado Trilha 0, e nele está gravado o (MBR) (Master Boot Record), que significa "Registro de Inicialização Mestre", um estilo de formatação, onde são encontradas informações sobre como está dividido o disco (no sentido lógico)e sobre a ID de cada tabela de partição do disco, que dará o boot. O MBR é lido pelo BIOS, que interpreta a informação e em seguida ocorre o chamado "bootstrap", "levantar-se pelo cadarço", lê as informações de como funciona o sistema de arquivos e efetua o carregamento do sistema operacional. O MBR e a ID da tabela de partição ocupam apenas um setor de uma trilha, o restante dos setores desta trilha não são ocupados, permanecendo vazios, servindo como área de proteção do MBR. É nesta mesma área que alguns vírus (Vírus de Boot) se alojam.

Disquetes, Zip-disks e CD-ROMs não possuem MBR; no entanto, possuem tabela de partição, no caso do CD-ROMs e seu descendentes (DVD-ROM, HDDVD-ROM, BD-ROM...) possuem tabela própria, podendo ser CDFS (Compact Disc File System) ou UDF (Universal Disc Format) ou, para maior compatibilidade, os dois; já os cartões de memória Flash e Pen-Drives possuem tabela de partição e podem ter até mesmo MBR, dependendo de como formatados. O MBR situa-se no primeiro setor da primeira trilha do primeiro prato do HD (setor um, trilha zero, face zero, prato zero). O MBR é constituído pelo bootstrap e pela tabela de partição. O bootstrap é o responsável por analisar a tabela de partição em busca da partição ativa. Em seguida, ele carrega na memória o Setor de Boot da partição. Esta é a função do bootstrap.

A tabela de partição contém informações sobre as partições existentes no disco. São informações como o tamanho da partição, em qual trilha/setor/cilindro ela começa e termina, qual o sistema de arquivos da partição, se é a partição ativa; ao todo, são dez campos. Quatro campos para cada partição possível (por isso, só se pode ter 4 partições primárias, e é por isso também que foi-se criada a partição estendida...), e dez campos para identificar cada partição existente. Quando acaba o POST, a instrução INT 19 do BIOS lê o MBR e o carrega na memória, e é executado o bootstrap. O bootstrap vasculha a tabela de partição em busca da partição ativa, e em seguida carrega na memória o Setor de Boot dela. A função do Setor de Boot é a de carregar na memória os arquivos de inicialização do sistema operacional. O Setor de Boot fica situado no primeiro setor da partição ativa.

Capacidade do disco rígido

Dúvida frequente em muitos, ou praticamente todos usuarios, mas curiosos, e pessoas que entram em PC só para fazer sexo virtual (Nada contra), sempre vimos lá:
Ex.:
HD de 80 GB
"Pow, comprei um HD de 80 GB, mas o meu PC só reconhece 74,5 GB, CADE OS MEUS 500 MB???".

Então, achei essa tabela na net e resolvi mostrar para vocês:

(Clique na imagem para ter a imagem completa)

Todos os valores acimas são aproximações

Isto causa uma certa disparidade entre o tamanho informado na compra do HD e o tamanho considerado pelo Sistema Operacional, conforme mostrado na tabela abaixo. Além disso, outro fator que pode deixar a capacidade do disco menor do que o anunciado é a formatação de baixo nível (formatação física) com que o disco sai de fábrica.

Toda a vez que um HD é formatado, uma pequena quantidade de espaço é marcada como utilizada

Fonte: Dê uma pesquisada na net que você encontra com mais detalhes.

Até a próxima...

(Disco rígido moderno aberto)
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3 de nov. de 2009

Por dentro do PC - Memória RAM

Olá fieis e caro leitores, estamos aqui hoje para outra reportagens da série Por dentro do PC, onde hoje, falará sobre um grande componente o nosso computador, memória RAM.



Funções de uma memória
A memória RAM não é nada mais do que um dispositivo que permite o computar armazenar dados por certo tempo.

Funções de uma momória RAM
As funções de uma memória RAM é basicamente igual a uma memória, mais também é uma sequência de células numeradas, cada uma contendo uma pequena quantidade de informação. Essa informação pode ser transformada em uma instrução para que o computador responda. As células podem conter também dados que o computador precisa para realizar uma instrução. Qualquer célula pode conter instrução ou dado, assim o que em algum momento armazenava dados pode armazenar instruções em outro momento. Em geral, o conteúdo de uma célula de memória pode ser alterado a qualquer momento, a memória RAM é um rascunho e não um bloco de pedra.

O que significa RAM?
Simples, Random Access Memory

Lembre-se
Nunca confuda um momória RAM com uma memória ROM, a memória ROM é uma memória que só pode ser lida e os dados não são perdidos com o desligamento do computador.


Modelos:
Se você sair para comprar um computador hoje, vai ser difícil encontrar um PC que tenha 256 MB, ou 512 MB, coisa que encotrarmos alguns anos atras e poderia ser até muito tecnológico. Hoje em dia voçê encontra uma memória de 1GB, 2BG, 3GB, 4GB e até mais....

(Clique na imagem para amplia-la)

Memória RAM é indispensável para qualquer tipo de usuário, desde aqueles que têm interesse em jogos até os que utilizam processadores de texto mais pesados. O acesso de dados diretamente no disco rígido não traz a agilidade que é necessária para a maior parte dos aplicativos utilizados hoje em dia, e o fato de um pente de memória não ser um componente caro demais garante que todo usuário deve tentar manter seu sistema atualizado nesse aspecto.
Fonte: Baixaki
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2 de nov. de 2009

Por dentro do PC - Processador

Agora começaremos a um novo quadro (ohhhh, um quadro de repostagens, e dentro dele terá vários tipo, que podem durar vários capítulos, este especialmente, durará 5 capítulos, que são eles:
*Processador
*Memória
*HD
*Placa de vídeo
*Placa mãe

Então entrando no assunto de processadores, vamos lá:


As empresas:
Temos em mercado hoje duas empresas mundialmente famosas e que são os pricipais fabricantes desse tipo, a AMD e a Intel, eu particulamente respeito e prefiro mais a Intel, que tem como mais famosos o Pentium Dual Core, Pentium 4, e mais pra fente irá entra no mercado o i5, seguido do i7.
A AMD tem cmo mais conhecidos os K6, Athlon, Duron, Turion, Sempron.

Processador:
O processador é o cérebro do micro, encarregado de processar a maior parte das informações. Ele é também o componente onde são usadas as tecnologias de fabricação mais recentes. O processador é o componente mais complexo e freqüentemente o mais caro, mas ele não pode fazer nada sozinho. Como todo cérebro, ele precisa de um corpo, que é formado pelos outros componentes do micro, incluindo memória, HD, placa de vídeo e de rede, monitor, teclado e mouse. Dentro do mundo PC, tudo começou com o 8088, lançado pela Intel em 1979 e usado no primeiro PC, lançado pela IBM em 1981.

Depois veio o 286, lançado em 1982, e o 386, lançado em 1985. O 386 pode ser considerado o primeiro processador moderno, pois foi o primeiro a incluir o conjunto de instruções básico, usado até os dias de hoje. O 486, que ainda faz parte das lembranças de muita gente que comprou seu primeiro computador durante a década de 1990, foi lançado em 1989, mas ainda era comum encontrar micros com ele à venda até por volta de 1997. Depois entramos na era atual, inaugurada pelo Pentium, que foi lançado em 1993, mas demorou alguns anos para se popularizar e substituir os 486.

Em 1997 foi lançado o Pentium MMX, que deu um último fôlego à plataforma. Depois, em 1997, veio o Pentium II, que usava um encaixe diferente e por isso era incompatível com as placas-mãe antigas. A AMD soube aproveitar a oportunidade, desenvolvendo o K6-2, um chip com uma arquitetura similar ao Pentium II, mas que era compatível com as placas soquete 7 antigas. A partir daí as coisas passaram a acontecer mais rápido. Em 1999 foi lançado o Pentium III e em 2000 o Pentium 4, que trouxe uma arquitetura bem diferente dos chips anteriores, otimizada para permitir o lançamento de processadores que trabalham a freqüências mais altas. O último Pentium III trabalhava a 1.0 GHz, enquanto o Pentium 4 atingiu rapidamente os 2.0 GHz, depois 3 GHz e depois 3.5 GHz. O problema é que o Pentium 4 possuía um desempenho por ciclo de clock inferior a outros processadores, o que faz com que a alta freqüência de operação servisse simplesmente para equilibrar as coisas.

A primeira versão do Pentium 4 operava a 1.3 GHz e, mesmo assim, perdia para o Pentium III de 1.0 GHz em diversas aplicações. Quanto mais alta a freqüência do processador, mais ele esquenta e mais energia consome, o que acaba se tornando um grande problema. Quando as possibilidades de aumento de clock do Pentium 4 se esgotaram, a Intel lançou o Pentium D, uma versão dual-core do Pentium 4. Inicialmente os Pentium D eram caros, mas com o lançamento do Core 2 Duo eles caíram de preço e passaram a ser usados até mesmo em micros de baixo custo.

Os Pentium D eram vendidos sob um sistema de numeração e não sob a freqüência real de clock. O Pentium D 820, por exemplo, opera a 2.8 GHz, enquanto o 840 opera a 3.2 GHz. Em 2003 a Intel lançou o Pentium M, um chip derivado da antiga arquitetura do Pentium III, que consome pouca energia, esquenta pouco e mesmo assim oferece um excelente desempenho. Um Pentium M de 1.4 GHz chega a superar um Pentium 4 de 2.6 GHz em diversas aplicações. O Pentium M foi desenvolvido originalmente para ser usado em notebooks, mas se mostrou tão eficiente que acabou sendo usado como base para o desenvolvimento da plataforma Core, usada nos processadores Core 2 Duo fabricados atualmente pela Intel. O Pentium 4 acabou se revelando um beco sem saída, descontinuado e condenado ao esquecimento.

Paralelamente a todos esses processadores, temos o Celeron, uma versão mais barata, mas com um desempenho um pouco inferior, por ter menos cache ou outras limitações. Na verdade, o Celeron não é uma família separada de chips, mas apenas um nome comercial usado nas versões mais baratas (com metade ou um quarto do cache) de vários processadores Intel. Existem Celerons baseados no Pentium II, Pentium III, Pentium 4, Pentium M e também o Celeron 4xx, que é uma versão single-core (e com menos cache) do Core 2 Duo.

Clicando aqui, você encontrará uma melhor explicação sobre os processadores
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